Иллюминаты. Карточная игра

Материал из RaWiki
Перейти к: навигация, поиск

Иллюминаты - это игра, посвященная закулисным интригам тайных сообществ мира, которые стремятся заполучить контроль над нашим миром, и помешать сделать то же самое своим конкурентам. Как и положено настоящим теневым воротилам, иллюминаты не встречаются лицом к лицу - для этого в их распоряжении многоуровневые пирамиды организаций-марионеток, которые слепо исполняют волю своих хозяев, даже не подозревая, чьи цели на самом деле они преследуют.

В ход идут взятки, силовые акции, пиар-кампании и финансовые махинации. Противостояния принимают солидные масштабы, когда всесильные спецслужбы мировых держав становятся мелкой разменной монетой, однако полноценная война - дорогое удовольствие, даже для таких могущественных сил, поэтому дипломатия, временные союзы, тайные переговоры и хитроумные сделки являются повседневным инструментом иллюминатов в борьбе за власть.

Эта игра была создана Стивом Джексоном в 1990 годы, издана игра была в 1995 году, c тех пор игра выдержала уже не одно переиздание и продолжает пользоваться успехом у любителей настольных игр всего мира.

ИГРА НАДЕЛАЛА МНОГО ШУМА СВОИМИ КАРТАМИ, КОТОРЫЕ ПРЕДСКАЗАЛИ СОБЫТИЯ 9\11 И МНОГИЕ ДРУГИЕ, ПРЕДСТАВЛЯЕМ ВАШЕМУ ВНИМАНИЮ НАЙДЕННЫЕ НАМИ КАРТЫ ИГРЫ "ИЛЛЮМИНАТЫ".

Массонские организации за которые можно играть

EdcAdeptsofHermes.jpg

Знатоки Гермеса \ Adepts of Hermes (Адепты Гермеса)

Если Вы провалили захват контроля над Группой картой из Вашей руки, Вы не проигрываете группу... просто карта возвращается к Вам. У Знатоков Гермеса есть +6 на любую попытку захвата управления или разрушения Магических групп.

Каждый Магический Ресурс которым Вы управляете защитывается как одна группа к Основной Цели (Basic Goal).


Edc BavarianIlluminati.jpg

Баварские Иллюминаты

Каждый ход, Вы можете объявить одно из своих нападений привелигированным.

Управляйте Абсолютной Властью от 50 и больше, считая собственной Власть Баварии.


Edc BermudaTriangle.jpg

Бермудский треугольник

Вы можете свободно реорганизовать свои группы в конце Вашего хода.

Управляйте Абсолютной Властью по крайней мере от 35, считая Власть Бермуд собственной, и по крайней мере одну группу каждого выравнивания. Группа больше чем с одним соответствием засчитывается как со всеми все соответствиями.


Edc DiscordianSociety.jpg

Общество Дискордия \ Discordian Society

У Вас есть +4 к любой попытке управлять Сверхестественными \ странными группами. Ваша структура власти неуязвима к нападениям от правительства или радикальных групп, и ко всем специальным способностям этих групп.

Любая Сверхестественная \ странная группа с Властью 3 или больше, удваивает Ваше общее число групп, которыми Вы управляете.

  • Дискордиа́нство — пародия на религию или религия, маскирующаяся под пародию. В отличие от традиционных религий, проповедующих гармонию, дискордианизм обожествляет хаос. Главным божеством дискордианизма является Эрис, древнегреческая богиня раздора, подбросившая яблоко раздора на свадебном пиру у Пелея.
  • Дискордия — название в латинских переводах греческой богини раздора Эриды
  • На яблоке написано KALLISTI, что означает - Каллисто \ Каллиста. Значений у этого слова много, приведу одно из них: КАЛЛИСТО(Каллиста) - в древнегреческой мифологии дочь царя Лакаона и спутница Артемиды, родом из Аркадии. Зевс дав ей бессмертие, превратил Каллисто в созвездие Большой Медведицы. Считалось, что знаменитый Храм Артемиды Каллисты стоит как раз на холме и могиле Каллисто. В ее честь назван один из крупнейших спутников планет, открытый вблизи Юпитера Г.Галилеем в 1610 году.


Edc GnomesofZurich.jpg

Гномы Цюриха

Вы можете держать 6 карт в руке, а не обычные 5. У Вас есть +4 к любой попытке управлять Банком.

Любая Корпоративная группа или Банк с Властью 4 или больше удваивает Ваше общее число групп, которыми Вы управляете.


Edc ServantsofCthulhu.jpg

Слуги Ктулху

У Вас есть +4 к любой попытке разрушить, даже с Бедствиями и Убийствами. Тяните карту всякий раз, когда Вы разрушаете группу!

Для каждой группы Ваши разрушения, уменьшают на 1 число групп, которыми Вы должны управлять, чтобы победить. Вы можете также считать группы конкурирующих иллюминатов, которые Вы разрушаете. Если Вы разрушите 8 групп, Вы побеждаете, независимо от того, сколькими Вы управляете!


Edc Shangri-La.jpg

Шангри-Ла

У любой Вашей группы +5, к защите против любого нападения. Вы не можете разрушить группы кроме Жестоких и конкурирующих иллюминатов.

Имейте Мирную группу с общей Властью 30 в игре, независимо от того, кто управляет ими! Если это происходит, все игроки Шангри-Ла разделяют победу.


Edc SocietyofAssassins.jpg

Общество Убийц


Edc TheNetwork2.jpg

Сеть


Edc UFOs.jpg

Уфологи (Серые?)

Сами игральные карты

СТАТЬЯ НЕ ГОТОВА ЕЩЕ+++СТАТЬЯ НЕ ГОТОВА ЕЩЕ+++СТАТЬЯ НЕ ГОТОВА ЕЩЕ

Личные инструменты